GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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2、怎么衡量游戏要多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用吗?……当然很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价。……3、其他价格定在什么区间有什么区别?1)买游戏心理预期

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

杉果娘:杉果日报:《GTA三部曲》遭玩家差评轰炸;《超越善恶2》或被取消

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亨德森认为:“更糟的是,这个游戏不符合育碧对未来游戏的雄心目标,因为育碧越来越重视实时服务模式免费游戏体验……目前尚不清楚具体内容,但这次更新可能会改进这些游戏的向下兼容能力。……据悉此次将不会公布任何新作,主要内容为回顾 Xbox 过去 20 年来的发展历程,同时微软还表示概率提前推出

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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雾雨魔沙(きりさめ まりさ/Kirisame Marisa) 种族:人类 称号:昼与夜的魔法使 别的魔法使大概没什么区别……梦里似乎现实没什么区别,幻想乡的大家还是过着日常的生活。……直到一天,博丽的巫女突然了一阵陌生感

Witchsword Remake

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玩家可以使出普通攻击、连击、格挡、反击发射魔法飞弹,还可以灵活的闪躲。不同的敌人不同的攻击方式。……即时战斗:战斗等操作是即时的。……4、这个重制版与原版有什么区别

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版

小组帖子:独立游戏小队招募队友

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发起:废猫 我是个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……,预计后面会花半年时间系统学习一下unity开发,不过仍然每天半天左右的时间可以进行独立游戏的开发。……当前的状态 2024.4.5,已经3位开发(其中2位兼职1位可以全职开发)1位兼职美术表示了合作意向

小组帖子:【组队】想再找靠谱程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

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因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

小组帖子:离职啦!

indienova.com/groups/post/95750

发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员……levyccc: 刚好我想做修仙类arpg的打算

版本:Early Access


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